แม็กซ์ เพย์น บน PS4, คลาสสิกแอ็คชั่นนีโอ-นัวร์ที่เข้มข้น
Max Payne ซึ่งพัฒนาโดย Remedy Entertainment นำเสนอเรื่องราวการแก้แค้นในสไตล์นัวร์ที่มีนักสืบผู้หลบหนีอยู่ในเมืองที่มีหิมะตก เกมนี้รวมการยิงแบบบุคคลที่สามที่มีสคริปต์, การเผชิญหน้าที่เป็นฉากภาพยนตร์ และลำดับเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยการสืบสวนเข้าไว้ด้วยกันในแคมเปญเชิงเส้นที่สร้างขึ้นรอบๆ การต่อสู้ด้วยปืนที่ตึงเครียดและแม่นยำสูง รวมถึงจังหวะการเล่าเรื่อง มันใช้ฉากตัดที่มีสไตล์คล้ายกราฟิกนวนิยายพร้อมการบรรยายเสียงจากมืออาชีพ, อาวุธที่สมจริงหลากหลายชนิด, และการต่อสู้ในสโลว์โมชั่นที่เป็นภาพยนตร์เพื่อกำหนดโทนของมัน แฟนๆ ของเกมยิงที่มีเนื้อเรื่องที่เป็นผู้ใหญ่ซึ่งชอบแคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้นและบรรยากาศแบบภาพยนตร์เป็นกลุ่มผู้ชมหลักสำหรับการเปิดตัวนี้.
เกม Max Payne เป็นประเภทไหน?
Max Payne เป็นเกมแอคชั่นแบบผู้เล่นคนเดียวที่มีอิทธิพลจากนัวร์ ซึ่งมีตำรวจลับที่ถูกใส่ร้ายและเป็นผู้หลบหนีเป็นศูนย์กลางของเรื่องราว ถูกไล่ล่าทั้งจากตำรวจและอาชญากรรมที่จัดระเบียบในช่วงพายุหิมะที่รุนแรง บทภาพยนตร์ผสมผสานนิยายสืบสวนที่เข้มข้นกับองค์ประกอบในตำนานจากผู้เขียน สร้างเป็นเรื่องราวที่ชัดเจนและมีแรงขับเคลื่อน การนำเสนอเน้นไปที่การเผชิญหน้าที่เป็นเส้นตรงและมีสคริปต์ซึ่งให้ความสำคัญกับบรรยากาศและฉากที่มีดราม่ามากกว่าการสำรวจแบบแซนด์บ็อกซ์.
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ไม่, เกมนี้เป็น ผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด มุ่งเน้นไปที่แคมเปญมากกว่าการเล่นแบบแข่งขันหรือร่วมมือ การต่อสู้ขึ้นอยู่กับกลไกการเล็งช้าซึ่งเป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้การต่อสู้มีจังหวะเหมือนภาพยนตร์ และอาวุธรวมถึงเบเร็ตตาสองกระบอก, ปืนลูกซองแบบปั๊มแอคชั่น และปืนกลขนาดเล็ก การปล่อย PS4 นี้ใช้การสร้าง PS2 ดั้งเดิมภายใต้การจำลองและเพิ่มการเรนเดอร์ 1080p, การเล่นระยะไกล และการสนับสนุนการแชร์การเล่นพร้อมการรวมถ้วยรางวัลทั้งหมด.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เอกลักษณ์ทางภาพพึ่งพาฉากตัดที่มีสไตล์และได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนที่จัดกรอบแต่ละบท ในขณะที่กราฟิกในเกมสะท้อนถึงต้นกำเนิดในช่วงต้นปี 2000 ของชื่อเรื่องด้วยการนำเสนอที่คมชัดขึ้นด้วยการเรนเดอร์คอนโซล เสียงประกอบด้วยดนตรีที่มีอารมณ์ร่วมกับการบรรยายอย่างมืออาชีพที่ขับเคลื่อนโทนเสียง และการจัดฉากการต่อสู้แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลที่ชัดเจนจากภาพยนตร์แอคชั่นฮ่องกงและจอห์น วูในกรอบกล้องและจังหวะการยิง.
เริ่มต้นยากไหม?
การเริ่มต้นนั้นตรงไปตรงมา: แคมเปญนำผู้เล่นผ่านการเผชิญหน้าที่ตึงเครียดขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่มีระบบแยกหรือบทเรียนการเล่นแบบหลายคน แผนผังการควบคุมสืบทอดมาจากพอร์ต PS2 ดั้งเดิม ซึ่งผู้เล่นบางคนกล่าวว่ารู้สึกล้าสมัยเมื่อเปรียบเทียบกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามสมัยใหม่ ถ้วยรางวัลให้เป้าหมายเพิ่มเติมหลังจากแคมเปญ ทำให้ผู้เล่นที่มุ่งมั่นในการทำให้เสร็จมีเป้าหมายที่ชัดเจนกว่าพล็อตเรื่องเชิงเส้น.
โดยสรุป, Max Payne มอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่มองหาคลาสสิกที่ยังคงรักษาไว้
เผยแพร่บนคอนโซลสมัยใหม่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการคลาสสิกยุค PS2 การเปิดตัวนี้รักษาการออกแบบและแนวทางภาพยนตร์ดั้งเดิมไว้แทนที่จะสร้างกลไกใหม่ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์นัวร์แบบเล่นคนเดียวที่มืดมนและการยิงในฉากที่ตั้งไว้ ผู้เล่นที่คาดหวังแผนการควบคุมที่ออกแบบใหม่หรือเนื้อหาหลายผู้เล่นควรพิจารณาว่าการจัดพิมพ์นี้รักษาตัวเลือกการออกแบบจากยุคดั้งเดิมไว้ครบถ้วน.